罗德看向系统日志,在这场与狼群的战斗中,自己一共获得了210点经验值。
这210点经验值中,只有60点来自狼王,普通的狼所提供的经验值和行尸一样,都是15点。
罗德记得,自己击杀学徒艾洛特时,可是获得了足足400点经验值。击杀了这一群狼,所获得的经验值只有击杀艾洛特的一半。
这不由得让罗德感叹,还是击杀英雄所能获得的经验值多。比起同阶生物,英雄所能提供的经验值大概在5倍左右,英雄越是强大,提供的经验值倍数越多。
这也是为了鼓励玩家向着强大的英雄发起挑战。
同阶生物中,又属施法者能够提供的经验值最多,两者合一,这便是为什么英雄艾洛特能够提供400点经验值。
“消耗经验值200,剩余经验值145。职业等级提升至2阶剑士3级”
“得到自由属性点1,得到技能点1”
提升了人物等级,由于目前缺少法力值,罗德将所得到的1点自由属性点分配到知识上。
在查看系统日志的过程中,罗德也看到了获得成就的提示。
罗德看向自己的人物属性,原本的五项属性后面多了一项,名为操控精神,此时只有1点。
操控精神是亡灵法师的专属属性,可以通过冥想获得,也可以通过一系列的亡灵法师成就获得。
单靠冥想的话,除非进行深度冥想,不然难以获得操控精神。普通玩家更多的是靠获得亡灵法师成就,来提高操控精神。
目前,罗德控制着10名行尸,每名行尸的精神印记占据着015的精神属性。即便有的行尸腿被咬断,或者受了重伤,占据的精神属性也没有降低。
获得了1点操控精神后,原先占据的1点精神属性便得到返还。
击杀狼群后,罗德也没有就此停歇,而是操控着周围的行尸,让它们将狼的尸体搬到先前陈列尸体的大厅内,与没有激活灵魂之火的行尸放在一起。
罗德检查了一下地上的狼尸。大部分狼的尸体上都带有不小的伤口,是被自己的剑所斩伤,有几个是被直接斩首。
被斩首的狼尸,由于缺少了产生灵魂之火的部位,无法转化为亡灵生物。
这满地的狼尸中,狼王身上的伤口最少,只有一处致命伤。罗德特意没让它有太大损伤,而是一剑穿心。
罗德尝试了下,将称号换为亡灵法师,获得了招魂术等级1后,对着地上的一具狼尸使用招魂术。得到的系统提示是需要30点法力值,才能将它立即转化为亡灵生物。罗德的法力值明显不够。
看着满地的狼尸,罗德让它们继续留在这里转化。有着墓穴所提供的死亡能量,罗德可以省去为它们改造身体的法力值。
现在,罗德只需要等待墓穴将它们改造完成便可。
墓穴里,弥漫着一股血腥气味。原本的死亡能量也仿佛受到了刺激,变得越发浓郁。死亡能量滋养着地上陈列的狼尸,罗德也不知道这是好是坏
罗德走出墓穴。经历了这么一场战斗,外面依然处于深夜。
由于墓穴里满是血腥味,同时也有一部分其他的原因,罗德没有选择在墓穴中冥想,而是回到一开始冥想的地方,盘腿坐下。
月色依然平静。如果不是满地被吞噬了一半的行尸,谁也不知道这里曾来过一群狼。